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後列 トールの激怒 編集 発動確率100 敵全体にAT×0.4のダメージを与える 効果1 効果2 属性赤 属性なし 範囲タイプ絶対 範囲タイプなし 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■■ 65% ×0.40 ■■■ 25% ×0.48 ■■■ 10% ×0.60 備考
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特技 神々の決闘 編集 発動確率100特技ゲージ4 範囲内の赤属性の味方のATをAT×0.45アップする(2ターン) 効果1 効果2 属性無 属性なし 範囲タイプ相対 範囲タイプなし 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■■ ■○■ ■■■ 備考
https://w.atwiki.jp/soq_skygalleon/pages/4281.html
EX053 ヘル 編集 レアリティ SR+ レベル 1 40 50 能力 守命3 コスト 4 HP 96 144 168 治癒2 属性 黒 AT 32 48 56 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 配置 全て AG 5 5 5 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 制限 なし 分類 女性 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 特技 魂刈る大鎌 前列 生への繕い イラストレーター 中列 気紛れな死 yapo 後列 冥府の冷炎 備考 特技 魂刈る大鎌 編集 発動確率100特技ゲージ5 [オーラ]敵全体から生存しているキャラをランダムに1体戦闘不能にする 効果1 効果2 属性無 属性なし 範囲タイプ絶対 範囲タイプなし 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■■ ■■■ ■■■ 備考 前列 生への繕い 編集 発動確率100 戦闘不能の味方をHP50%で1体復活させる 効果1 効果2 属性無 属性なし 範囲タイプ絶対 範囲タイプなし 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■■ 100% ×1.00 ■■■ ■■■ 備考 中列 気紛れな死 編集 発動確率55 敵全体から生存しているキャラをランダムに1体戦闘不能にする 効果1 効果2 属性無 属性なし 範囲タイプ絶対 範囲タイプなし 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■■ 100% ×1.00 ■■■ ■■■ 備考 後列 冥府の冷炎 編集 発動確率100 範囲内の味方にダメージの50%を受け返すトラップを付与する(3ターン) 効果1 効果2 属性無 属性なし 範囲タイプ絶対 範囲タイプなし 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 □□■ 100% ×0.50 □□■ □□■ 備考 コメント コメント すべてのコメントを見る
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EX052 ウルズ 編集 レアリティ R+ レベル 1 40 50 能力 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 コスト 4 HP 96 144 162 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 属性 青 AT 32 48 54 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 配置 全て AG 23 23 23 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 制限 なし 分類 女性 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 特技 ノルニルの輪 前列 鼓吹のルーン イラストレーター 中列 気鋭の激励 kaya8 後列 過去の嗚咽 備考 特技 ノルニルの輪 編集 発動確率100特技ゲージ1 味方のカード種別A145のゲージを2減らし特技の発動を早め、自身の特技ゲージを増やして特技の発動を遅らせる 効果1 効果2 属性無 属性無 範囲タイプ絶対 範囲タイプ相対 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■■ □□□ ■■■ □●□ ■■■ □□□ 備考 前列 鼓吹のルーン 編集 発動確率100 自身のATを戦闘不能の味方の数×10アップし(1ターン)、範囲内の味方でATが元の1.2倍以下のキャラのHPを最大値を超えてAT×0.6回復する 効果1 効果2 属性無 属性無 範囲タイプ相対 範囲タイプ相対 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 □□□ 100% ×1.00 □■□ 65% ×0.60 □●□ ■●■ 25% ×0.72 □□□ □■□ 10% ×0.90 備考 中列 気鋭の激励 編集 発動確率100 範囲内の味方の通常行動の発動確率を100%アップする(2ターン) 効果1 効果2 属性無 属性なし 範囲タイプ相対 範囲タイプなし 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 □□□ 100% ×1.00 ■●■ □□□ 備考 後列 過去の嗚咽 編集 発動確率100 敵全体から一番AGの高いキャラの特技ゲージを2増やして特技の発動を遅らせる 効果1 効果2 属性無 属性なし 範囲タイプ絶対 範囲タイプなし 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■■ 100% ×1.00 ■■■ ■■■ 備考 コメント コメント すべてのコメントを見る
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特技 身を裂く悲しみ 編集 発動確率80特技ゲージ4 自身が犠牲となる 効果1 効果2 属性無 属性なし 範囲タイプ相対 範囲タイプなし 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 □□□ □●□ □□□ 備考
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A151 ファフニール 編集 レアリティ R レベル 1 40 50 能力 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 コスト 7 HP 136 204 229 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 属性 緑 AT 40 60 67 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 配置 前列・中列 AG 28 28 28 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 制限 なし 分類 その他 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 特技 欲竜の毒液 前列 貧欲な鋭牙 イラストレーター 中列 双爪の薙ぎ払い ナブランジャ 後列 黄金への執着 備考 特技 欲竜の毒液 編集 発動確率100特技ゲージ4 敵全体にAT×1.5のダメージを与える毒の効果を与える(1ターン) 効果1 効果2 属性無 属性なし 範囲タイプ絶対 範囲タイプなし 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■■ ■■■ ■■■ 備考 前列 貧欲な鋭牙 編集 発動確率100 範囲内の敵にAT×0.7のダメージを与える 効果1 効果2 属性緑 属性なし 範囲タイプ絶対 範囲タイプなし 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■□□ 65% ×0.70 ■□□ 25% ×0.84 ■□□ 10% ×1.05 備考 中列 双爪の薙ぎ払い 編集 発動確率100 範囲内の敵にAT×0.5のダメージを当たる 効果1 効果2 属性緑 属性なし 範囲タイプ絶対 範囲タイプなし 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■□■ 65% ×0.50 □■□ 25% ×0.60 ■□■ 10% ×0.75 備考 後列 黄金への執着 編集 発動確率100 敵全体へAT分のダメージを与える 効果1 効果2 属性緑 属性なし 範囲タイプ絶対 範囲タイプなし 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■■ 65% ×1.00 ■■■ 25% ×1.20 ■■■ 10% ×1.50 備考 コメント コメント すべてのコメントを見る
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◆価格 価格:300pp 課金:150 ◆内容について 通常のカード召喚でも可能な3種類のRカードを錬金できます。 ◆詳細 錬金アイテム 錬金素材 成功確率 通常 Rイフリート UCジン、レッドオーブ×2 65% Rヒュドラ Cやまたのおろち×2、ブラックオーブ×2 65% Rスカアハ UCスカアハ、ホワイトオーブ×2 65% 課金 Rイフリート UCジン、レッドオーブ×2 85% Rヒュドラ Cやまたのおろち×2、ブラックオーブ×2 85% Rスカアハ UCスカアハ、ホワイトオーブ×2 85%
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【サラマントナティウ】基本的な配置 オススメの必殺技 基本的な動き このデッキの弱点 コメント 【サラマントナティウ】 基本的な配置 後列 中列 前列 - - - - - - Rサラマンダー トナティウ - (編成は一例) オススメの必殺技 復活の祈り→2~4T ○の蘇生→2T 赤の疾風→2T 基本的な動き トナティウの中列行動を主軸に据えたデッキ構成。 前列を犠牲にして発動する中列行動は強力で、Rサラマンダーと合わせて広範囲に100以上のダメージを与えることが可能。 列崩れ後もRサラマンダーで強化でき、高係数の全体攻撃を打てるため殲滅力は非常に高い。 前列のカードは適当な2コスやアタッカーでもいいが、トナティウのデメリットを利用してさらに戦略を広げることも可能である。 係数の高い黒の蘇生で後列へ移動させ、最大HP以上のHPで後列行動できるテスカトリポカ トナティウ強化後、復活の祈りで後列に移動しさらにトナティウを強化できるシロネン 神速持ちのカードは次ターンも神速を維持したまま移動できるなど様々な動きをすることが可能なので、構築時は色々試してみるといいだろう。 強力な中列行動もそのままだと無痍やSRクーフーリン、SRトールなど様々な妨害に引っかかってしまうので何かしらの対策は必須。 神速メタ兼無痍対策として優秀なSRフレイにSRスカアハ。 様々なデッキのメタとして活躍するSRトールやRシルフ&アールマティなど環境に合わせてしっかり用意しておきたい。 このデッキの弱点 メインが赤属性の大ダメージなので青に粘られるとそのまま祈りまで耐えられたり厳しい展開になりがち。 トナティウがSRトールなどに止められてしまうと攻撃出来ないうえに蘇生ギミックが不発に終わり悲惨なことに。 コメント 青対策には中列トトの属性変更とかも良さそう。 -- 2014-09-01 19 10 12 前列シロネンスカアハ 中列フレイ 後列クルワッハとかで時々使う。クルワッハが打ちもらした後列やクーフー仕留めてくれるのが結構気に入ってる。 -- 2014-09-15 04 47 41 これ後列アールマティのステータス変化無効やクーフーにも弱いんだよな。 -- 2014-10-16 08 28 31 R+ツィツィミトルと併用するタイプもあるな 2T目に前列に出て、トナティウが倒した分強化されるから相性いい -- 2014-12-05 21 51 26 上のR+ツィツィに流行りのLEポチも使ったタイプもあるな。 ツィツィほどの相性は無いが4ターンもつ利点がある。 -- 2015-01-07 08 20 24 コメント すべてのコメントを見る
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【赤の疾風】基本的な配置 ①前列に入るカード ②中列に入るカード オススメの必殺技 基本的な動き このデッキの弱点 コメント 【赤の疾風】 基本的な配置 後列 中列 前列 SR+インドラ アポロン ① SRトール ② ① - - - ①前列に入るカード LEアテナ SR+アテナ スカジ ドゥルガー かまかぜ ベルフェゴール ②中列に入るカード ドゥルガー スカジ オススメの必殺技 赤の疾風→2T 基本的な動き 赤の疾風を活かしたスタンダードな補助入りフルアタ。 簡単に言えば、赤の疾風とSRトール・SR+インドラのシナジーを軸に、残りを相性の良い赤アタッカーで揃えたデッキ。 後列の2体を赤の疾風込みで2~3ターン動かし、その間に殴って勝つ。 無痍持ちのドゥルガー、スカジや無痍剥がし持ちの一枚制限LEアテナなどアタッカーは良いものが揃っている。 ベルフェゴールを入れればSR+フェンリル+ロキが相手でもまとめてSRトールで縛ることが可能。 このデッキの弱点 青。【青緑ホルネフ】などは天敵と言って良いだろう。 青でなくとも、後列を対策した復活の祈り軸のデッキには基本的に不利なことが多い。 コメント かまかぜ -- 2014-11-13 15 16 45 コメント すべてのコメントを見る
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後列 祝雨の奇跡 編集 発動確率100 戦闘不能の味方をHP20%で1体復活させ、更に味方全体の青属性のキャラが4体以上生存している場合に戦闘不能の味方をHP10%で1体復活させる 効果1 効果2 属性無 属性無 範囲タイプ絶対 範囲タイプ絶対 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■■ 100% ×1.00 ■■■ 100% ×1.00 ■■■ ■■■ ■■■ ■■■ 備考